取而代之的就是“强基计划”_宝利游戏

2021-02-13 09:26:00
dcadmin
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据中国互联网协会发布的《中国互联网发展报告(2019)》指出,截至2018年末,我国互联网用户规模达到8.29亿,互联网普及率达到59.6%,其中手机网民规模已达8.17亿,占网民总数的98.6%。市场的需求,让信息技术的构建基础——编程能力在未来始终占据一席之地,宝利游戏而“一切从娃娃抓起”的理念也让针对少儿阶段的编程教育也在近几年全面铺开。  一般而言,少儿编程教育被看作是针对6至18岁的青少年和儿童开展的写代码教学,但进一步看,少儿编程教育更多的是通过一些编程游戏形成启蒙教育作用,培养青少年的思维逻辑能力和创新能力。  宝利财富研究员表示,在刚刚提出之际,少儿编程便遭受不少非议,部分家长由于对编程知识知之甚少,认为只是单纯地认为是在玩电脑游戏,损害身心健康。而随着这几年国家相关政策的出台和一些网络媒体的宣传之后,人们对这个行业的态度又明朗了起来。  近几年,国家出多项与人工智能、信息技术相关的政策,都在鼓励和推动学校将信息技术、编程课程纳入学校的课程体系中去。例如:2016年出台的《教育信息化“十三五”规划》,将学校的信息化教育水平纳入考核体系;2018年出台的《教育信息化2.0行动计划》,强调学校的信息化教育应联系实际、实现个性化教学;2019年出台的《2019年教育信息化和网络安全工作重点》,提出了、推动在中小学阶段设置信息化教育相关课程,逐步推广编程教育。由此,不难看出国家对于编程及相关信息化教育的重视。  此外,就在今年年初教育部宣布正式取消高校自主招生工作,取而代之的就是“强基计划”,即为了培养高端芯片与软件、智能科技、新材料和等领域(其中与编程相关的领域高达40%)的国家紧缺人才的选拔计划,这充分说明了编程人才在国家战略中具有重要作用。在此背景下,许多家长仿佛吃下了“定心丸”,对少儿编程的关注也与日俱增。  根据网络上的数据信息显示,中国的少儿编程行业的市场规模在政策引导下不断增长,由2015年的234亿元已增长到2019年的257亿元。同时,宝利游戏我国少儿编程的市场渗透率仅为1.5%,这远远低于美国的44.8%,这也充分体现我国少儿编程市场的的巨大潜力。 除此之外,众多技术的鼎力支持也在推动着少儿编程教育的高速发展。大数据技术的发展为个性化编程教育提供了良好的技术支撑,可以针对不同类型的学生,制定有针对性的课程设置;4G技术的成熟和5G技术的发展为线上教育提供了良好的技术支持,有效减少了直播课程中的卡顿、延迟和回声等一系列问题,进一步拓展了少儿编程教育的发展渠道。  当然,随着市场参与者的逐渐增加,少儿编程教育也存在良莠不齐的状况。有专家表示,当前少儿编程教育面临两大难题:其一,少儿编程编程教育面对的最大的挑战就是缺乏专业的师资力量,部分机构教师水平差异较大,缺乏既懂教育又懂编程的复合人才;其二,少儿编程教育循序渐进的、完善的课程体系,课程设置应该考虑不同年龄阶段,还应以思维培养为导向,而不是仅仅学习编程本身,使得少儿编程教育背离其初衷。  由此可见,选择优质的教育机构,开展科学的教育课程,对于初初接触编程学习的儿童可谓是至关重要的一步。宝利财富研究员表示,目前,市面上已涌现出多家头部企业,例如“编程猫”等在线少儿编程公司,累计融资金额12.5亿元,宝利游戏并已全部投入于优化教学内容与技术服务升级,为少儿编程教育基础应用做足了准备。目前,“编程猫”已拥有3147万用户,在接下来全新一轮融资之后,机构或将向科创板进发,力争成为首家上市少儿编程公司,引领少儿编程教育领域走向全新的发展平台。

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